思いの外に反響があるようなのでムービーの補足なぞを。

まあ補足と言ってもツリーを貼るくらいしか無いんですがw

XSI,Toon Rendering Retouch

前回書いたように、技術的に云々というものは全く無いシンプルな構成。

Vertex_RGBAで指定したVertexColorマップからPickerでRとBを取り出し、Rを明部、Bを暗部、それぞれの追加値として処理しているだけ。


アニメーションへの対応は思ったほどの支障もなく、意外と順調に進行中。

ただしツールでポンと出来るようなものではなく、シーンも絡めてのセットアップが必要になりそう。


拍手レス


> この技術は驚きました。参考にさせて頂きます~。

簡単な手法ですので、色々応用を考えると面白いかも知れんです。




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