ICEのVerletをベースにして、エンベロープのデフォーメーションにプルプルエフェクトを追加。
慣れないと数値の加減が少し面倒くさいかもしれない。



元ネタはこちら(ICE Flesh Demo / by Bradley Gabe)
これはどういうツリーを組んでるんでしょうかねぇ。


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