こっそりこんなものを制作しておりました。
XSI,3D,空の境界,浅上藤乃,ゆっくり,ペーパークラフト,ペパクラ
ゆっくりふじのんペーパークラフト。
タイトルと合わせてこれの正体が分かる人間はどうみても関係者。
まさに完全な身内ネタ。
ちなみに画質が悪いのは携帯のカメラで撮ったせい。
既に骨董品のTalby(※30万画素)です。

クラフト用のデータはペパクラデザイナーを使用して作成してみました。
まずXSIでモデル作成&テクスチャ設定した後、ソレをOBJでペパクラデザイナーに読み込んでパーツに分割&調整して出来上がり、という流れ。
のりしろを確保するためにどう分割するかが考えどころっすね。

▽XSIでの元モデル
XSI,3D,空の境界,浅上藤乃,ゆっくり,ペーパークラフト,ペパクラ

▽ペパクラデザイナーで調整
XSI,3D,空の境界,浅上藤乃,ゆっくり,ペーパークラフト,ペパクラ

もうちょい調整したらデータ公開します。
需要は特に気にしない方向で。

3 件のコメント :

  1. おもしろそうですね!!
    ペパクラデザイナー・・・初めて知りました。
    これは流行りそうな予感・・・。

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  2. 出た!
    しょんぼりシリーズw
    わたしも完全版のしょんぼりうちわ完成させねばですわ。
    とりあえず魔眼版から頑張ってみます。

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  3. ��TAKKの後さん
    多分その筋では有名なはずw
    ペパクラ制作は初めてでしたが、これは結構クセになりそうですよw
    データも公開しましたんで、TAKKさんも良かったら作ってみてください。
    ��ジョンさん
    うちわはバリエーション増やしましょうぜ。
    もちろん赤ザコさんもw

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